Глаза Гора никогда не закрываются, или мы знаем, о чем вы думаете сейчас (и прошлым летом).
If you ask me...

Я невероятно люблю Барраяр, и это известно, пожалуй, всему моему окружению. Люблю игры, истории и в целом этот мир. После одной из своих игр я думал, что никогда не возьмусь делать что-то сложнее и масштабнее т.н. "обтяжек". Однако, с некоторого прошлого всё изменился.
Благодаря Мэсс зародился "Домик у озера" и традиция Эзара выезжать раз в году со своим окружением в охотничий домик в глубинке графства Форбарра.
Первый раз это случилось летом 2020 - игра вышла ресурсная и очень живая, хотя игрой это никто не называл. Ну правда, просто десять человек поехали с палатками к озеру и душевно провели выходные в персонажах.
Зимой история получила продолжение и уже более масштабное - Зимний Рубеж. В тот же домик прибыли не только друзья Эзара, но и старые боевые подруги, а ещё - так вышло - и Зерг со своей свитой. Зимой локацию мы сменили на знакомую Гжель, в ходе подготовки нарисовалась наша мастерская группа: Мэсс, Уайт и я. Подготовка сама тоже стала серьёзнее - тут вам и АХЧ, и множество интересных историй персонажей, тесно сплетённых между собой, и игровой новостной аккаунт в Твиттере, и куча активностей на самой игре... Нет, стоп. Мы до последнего отрицали очевидное и всё ещё не называли Рубеж игрой. Какая же это игра, мы же просто посидим, выпьем, шашлычка покушаем, правила на доверии - главное, что все участники любят мир и готовы его любить вместе с нами, с нашими персонажами и нашим хэдканоном. Но кого мы обманываем?
После Рубежа... тут я про ещё одну идею говорить не буду и опущу до поры. Однако, одним майским вечером я привёз Мэсс и Уайту весьма странную и замысловатую идею, которая пришла мне в голову на пути на дачу где-то посреди пробки на Киевском шоссе и которую они тут же подхватили. Идею про барраярскую тюрьму на Южном континенте, "Южный Предел". К слову, она уже мелькала в барраярских новостях и раньше, при подготовке к Земнему рубежу.
Раз вечер, два вечер, и вот, неделю спустя я обнаружил себя за написанием сетки ролей и первых правил. А ещё пару неделями позже мы уже вовсю обсуждали персонажей и их возможные истории. А дальше лето прошло под девизом "Мастерёжка или жизнь!" - мы всякий раз что-то вносили, придумывали, обсуждали, и картина мира всё больше и больше напоминала нечто цельное, яркое и удивительное.
Рядом с Южным Пределом возник и корабль колонистов, и цетский схрон и всё то, что игроки видели на игре.
Скажу сразу - да, мне было порой тяжело, мозг не хотел работать и генерить новые идеи. Но никогда не хотелось всё бросить и забыть.
Где-то посреди подготовки случился у нас ещё один славный и камерный выезд к озеру - как оконце в прошлое, во время, когда эта традиция только зарождалась. И вновь появлялись силы. Потому что... это же Барраяр, нами любимый Барраяр, как его бросить, когда столько уже сделано?
Работать приходилось в условиях жёсткого цейт-нота, параллельно с рабочими и семейными авралами, но каждый пройденный шаг давал силы сделать следующий. И следующий. Самым ярким и большим из шагов стал, конечно, дневник капитана Парадайза. Я и сейчас до сих пор не могу сдержать слёз, когда смотрю видео, а уж в первый раз, даже в черновом варианте... Когда я писал его дневник, я не думал, что он настолько оживёт. Но в умелых руках оператора/актёра/режиссёра/гримёра и постановщика Уайта у Барраяра появилось ярчайшее и болезненное прошлое, которое не может не оставить след в сердцах потомков.
А по мере приближения игры к источнику силы присоединились и игроцкие огонёчки - мы увидели, что игроки не меньше нашего хотят и ждут эту игру, примеряют на себя персонажей, докручивают наши идеи до своего представления, и каждая из которых делает мир ещё богаче и ярче.
Разумеется, мы столкнулись со множеством проблем, которые известны практически любому мастеру, и не буду врать, что мы их легко преодолели - было трудно, но знали, зачем мы это делаем, и поэтому преодолевали. Те, кто меня читает в Тви, мог видеть и слышать, как я ору по мере приближения игры и по мере заполнения багажника машины.
А потом мы выехали на полигон. Машину, надо сказать, мы перепаковывали раз несколько, но каким-то чудом запихнули туда не только всё необходимое для игры, но и себя. Героический Уайт, к примеру, ехал на заднем сидении где-то посреди всех рюкзаков и в обнимку с гигантским пауком. Тас, которая выдала очень много всяческой игротешки нам, ехала впереди, но тоже не налегке. Ну а я просто "шёл по приборам". Потому что в середине дороги, в самом сложном его участке, случился ещё и проливной дождь.
Не буду описывать долгий строяк и беготню по полигону, то, как мы плели паутину и закапывали золото (ох, реально каторга!), просто скажу, что лично у меня, когда я останавливался и переставал что-то делать, начинали трястись ноги.
Но с каждым пройденным метром полигон превращался в наш Южный Предел - и это было фантастически. Когда я увидел появившийся из ниоткуда "Несущий Свет" - с турелью, с капитаном, с лабиринтом коридоров и отсеками, я обомлел. Наверное такие же чувства может испытать игрок, поехавший впервые в лес на игру, которая оживила волшебный мир из его головы.
Старт игры был похож для меня на прыжок с моста. Это уже происходит, и если что-то раньше было сделано неправильно, можно исправить только в процессе. А остальное пусть будет так, как будет. И я не ошибся. Впервые запуская такой масштабный проект я не боялся в процессе, что всё идёт не по плану. Да, не все вещи шли так, как мы то задумали. Некоторые стартовали медленно, другие слишком поздно, третьи ещё даже лучше, чем мы могли предположить (ФЛАЕР ВСЁ ТАКИ УГНАЛИ!), четвёртые просто по-другому, но мир жил, дышал, был невероятно логичен и ярок. Мэсс и Уайт не давали мне скатиться в депрессию контрол-фрика, я отпустил игру, и она набирая высоту неслась к звёздам.
Со словами "Стоп игра" где-то в космосе наших галактик в голове, вспыхнула сверх-новая. По крайней мере, в своей галактике я вижу это именно так ("Звёздочки, я вижу звёздочки!"). Надеюсь, что и в ваших - тоже. Пусть и не самая яркая на небосклоне звёздочка, но она появилась.
А появилась она благодаря всем, кто приложил руку к созданию этой игры. А появилась она благодаря всем, кто приложил руку к созданию этой игры.
Рыжик: невероятное спасибо тебе за колоссальный вклад в оживление полигона. "Несущий свет" был настолько настоящим, насколько вообще мог бы быть космический корабль, построенный за один вечер на полигоне из подручных средств. За предыгровой упорин, за исследование матчасти, за утряску всех нестыковок, пусть и перед самым выездом на полигон. За потрясающе атмосферную пальбу из турели, за игру, за то, как отвечал на допросах.
Тас: если бы не твоя помощь с антуражем и игротешкой, игра потеряла бы часть своего неповторимого шарма. Спасибо за хозяйственную помощь на полигоне перед игрой, за еду и кофе. И разумеется, за такого живого, яркого, упёртого Лазаруса. Настоящий грек, фор, флибустьер... Спасибо за Капитана Форпарадиса!
Марк: как уже говорила Мэсс, мы знали с самого начала, кому предлагать эту роль. Спасибо за скромного и тихого маньяка, который пугал в том числе этой тихостью и скромностью. И разумеется за список ВСЕХ тех жертв, который мы получили перед игрой. Это было сильно и очень жутко ._.
Гэлли: я очень переживал, не скрою, когда ты заявилась на игру. Мне было важно сделать всё идеально. Но кажется, у нас всё получилось? Спасибо за Клода Дюбуа - страшного, злобного, жестокого, немного сумасшедшего, от этого такого живого. А ещё огромное спасибо за вкуснейшие подарки - с пальцами съесть можно!)))
Майтимо: шучу шутки про то, что Южный Предел - игра европейского уровня! Гленн вышел очень характерным, жаль, что я не видел игры в полной мере, но то, что видел, было потрясающе - и взаимодействие с Иоганной, как же это трогательно было со стороны, как вы друг о друге заботились! Ну и конечно огромное, неповторимое спасибо за то, что ТЫ УГНАЛ ЭТОТ ФЛАЕР!!!
Ортхильда: спасибо за то, что согласилась играть такую местами неоднозначную и спорную девушку. И особенно - за то, что согласилась на достаточно триггерные моменты во вводной. Игра твоя была сильна, делай так всегда!
Шелли: Феодор наш Феодор! Спасибо, что была рада взять именно эту роль! Я не знал, что ты любишь Ивасей и конкретную песню, но то, что Федю сыграла именно ты, и то, как ты его сыграла, было невероятно правильно. Потому что так и должно было быть. Трогательная, драматическая история, всегда с нами.
Векша: спасибо, что ты рискнула поехать на игру со столь неоднозначной темой и достаточно суровыми условиями. Профессор Парвади был невероятно колоритен, уместен и хорош. Когда у него загорались глаза при известии о чем-то неизведанном, я был в восторге!
Марго: мне всегда немного страшновато взаимодействовать с незнакомыми игроками, о которых я раньше не слышал в своём углу тусовки. Мы все решили - а почему бы вообще-то и нет, и это было 100%-е попадание. Как держалась леди Форвользе, как смотрела, как улыбалась - в каждом её вздохе ощущалось, что вот она настоящая барраярская фор-леди. Это было просто потрясающе! Я буду рад с тобой играть и видеть на своих проектах (не-не-не, никакой мастерёжки, но мы же всё понимаем, да?..)
Ханна: спасибо за твоё прочтение персонажа, оно дополнило мастерскую идею, оживило историю. И спасибо за контраст на фоне приключений - драматичная история несчастной женщины не давала забыть о боли и ужасах простой человеческой жизни. До слёз.
Айриэн: и вот не менее драматичная роль! Женщинам на Барраяре (до-Грегоровском Барраяре) вообще приходилось несладко. Спасибо, что взяла именно эту роль, спасибо за предыгровую проработку персонажа и ещё - спасибо за невероятно прочувственное письмо семье Седовых после смерти Клима. Это было что-то!
Шер: говорил, говорю и буду говорить - ты герой! Подхватить роль со сложным ОБВМом за три дня до игры, вкурить сложную модель медицины, чётко выстроить работу медблока - мои искренние восторги!
Гарт: отличная игра серого кардинала и "человека-тени", что сложно и что не каждому удаётся. Спасибо огромное за Феррье - он был очень живым и очень объёмным!
Тикки: мои восторге несравненной Петре! Я рад, что ты согласилась и на саму роль, и на персонажный бэк, тяжёлый, стеклянный и - будем честны - весьма триггерный. Очень колоритно и очень красиво это было!
Мориэль: ох, Дима! Спасибо за дотошность, за постоянную осторожность и въедливость во всех вопросах! Капитан Негри очень внимательно изучит доклад Дмитрия и примет во внимание многие из его отметок. Спасибо за храброго и достойного Глаз Гора настоящего СБшника.
Дракон: огромное спасибо за твою игру. Аудитор был спокоен несмотря на творящийся (Южный) беспредел и твёрд, уверен в себе, как я видел, и умудрялся совмещать медицину, расследование и кажется ещё отыгрыш личных связок. Ты потрясающий, видеть тебя в игре всегда радостно!
Мина: спасибо, что решилась поехать на полигонную игру при всей невеликой любви тебя к ночёвкам в лесу и в отсутствие условий! Спасибо за прокурора, выражения лица которого были просто бесценны. И спасибо за Зерга, который в этой истории нарисовался тоже в общем-то как твоё же наследие с Зимнего рубежа!
Шеллар: спасибо за восхитительно мерзкого по своим поступкам Форобио! За то, что принял на себя роль условного злодея (хотя кто тут у нас добрый и хороший, а?), за те идеи и схемы, которые прокручивал по ходу игры. Ну и за то, что смог приехать рано с утра и после работы. Это ценно!
Симба: огромное спасибо за педантичность и семейственность Гектора. За его скромность в одном и насточивость в другом. За тёплую больше чем дружбу с Мишелем (ну и что, что это не вскрылось на полигоне), за любовь к семье, начиная с пра...дедушки Аполлона.
Вера Бенкендорф: спасибо за (знаю, сейчас будет внезапно) за любовь игрока к Цетаганде! Именно это натолкнуло нас на мысль, которая так удачно взлетела. Спасибо за ОБВМ Натана и его рисковые поступки, прикрытые ширмой скромного офицера МПВ. Гришнов не зря ставил на лейтенанта Луну.
Луар (Октоманул) и Аромго: вам обоим спасибо за титанический игротеший труд! За яркий отыгрыш вверенных НПС, за змеек, паука, котейку и лазурную коалу. За добросовестные дежурства на мастерке, постоянную поддержку и за то, что помогли оживить этот мир. А Манулу отдельно - за карту. Карта времён колонизации - это нечто, это бесценное игровое сокровище!
Уайт: Уххххххххххххххх! Ну тут меня просто разрывает на части, потому что Аполлон. И ещё потому что мастерский вклад твой был бесценен. И сюжетные идеи, и сам персонаж Уолли, колоритнейший интендант же, и АХЧшные решения и модельки-наши-модельки, упоротые мастерки (Один только птеродактиль чего стоит!) и работу на полигоне - до сих пор не представляю, как люди совмещают игру и мастерение без потери качества и того, и другого. Спасибо ещё за то, что убедил меня в необходимости полноценного полигона и успокоил насчёт локаций (в том числе и хозяйственных) - такого опыта у меня никогда не было, а опыт - это очень важно и ценно. Тем более такой положительный опыт. И конечно спасибо за то, что в первый момент поддержал саму задумку. Без этого бы не было ни Южного Предела, ни всего вот этого вот.
Мэсс: спасибо тебе за тебя, родное сердце. За работу над игрой несмотря ни на что. За поддержку. За идеи. За вдохновение. За любовь к Барраяру. Спасибо, что это началось и не заканчивается. Люблю тебя.
@темы: Барраяр мой Барраяр
Эта небольшая деревенька в рунете (да и не только) позиционируется как один из самых лучших курортов Занзибара. Расположена она на самом севере острова, ближайшая земля впереди, которая не Африка, это Саудовская Аравия (а которая Африка - это Сомали, простите). Белоснежные пляжи, чистейшая лазурная вода, множество живности недалеко от берега, а главное (и это, пожалуй, действительно выгодно отличает Нунгви от курортов восточного побережья Занзибара) - нет отливов. Ну как нет, они, разумеется, есть, метров по 10-15… Ну может быть 30. Но на востоке-то отливы по 1,5-2 километра!
Доехали мы до Нунгви весьма читерским способом. Заказав экскурсию по Стоун Тауну, Призон Айленду и Накупенде в последний день нашего там пребывания, мы просто сели в трансферный автобус с просьбой высадить нас в Нунгви. Ехали, конечно, долго, по пути заезжая ещё в ряд отелей и высаживая туристов из группы. Но к 7 вечера (в глухую темень) мы добрались до нашего геста и… Ткнулись лбом в закрытую дверь.
Расстроились.
Через несколько минут наших плясок под дверью нам открыли. Только не хозяин геста, и не работник даже, а такая же туристка, как и мы. Вернее, зимовщица - полтора месяца тут живёт. К счастью, ещё и русскоязычная. Эта милая женщина рассказала нам, что тут и как, (и особенно, какой хозяин не обязательный). Мы расстроились вдвойне - нам тут жить 4 дня как бы…
Она позвонила хозяину, и мы остались в холле гостевого дома его ждать. Мы ждали, ждали, ждали… Успели даже задремать на диванчиках. Вернулись соседи-туристы. Тоже русскоязычные (только из Украины), мама с сыном. Узнав, кто мы и что мы тут делаем, даже предложили у них в номере хотя бы душ принять, чаю попить, всё такое. Но как-то неловко беспокоить людей, отказались.
А потом появился и сам хозяин - тихий молчаливый местный. И достал ключи от нашего номера... из-под скатерти стола в холле. Ну то есть, эмоции на наших лицах вы можете себе представить, да? Так или иначе, мы заселились, получили ключи, душ и постель. Но отель в общем не рекомендуем. Единственный его плюс - это близость к пляжу (идти правда минуты три). Но стоит ли оно того? Не уверен.
А пляжи в Нунгви действительно волшебные! Белый песок, синющее море (частично уже океан, на самом деле), ласковый бриз, вкусная еда - Hakuna Matata на максималках.
Мы облюбовали парочку баров на пляже - с лежаками и удобными столиками, ну и разведали заведения чуть подороже среднего, но и поинтереснее (как по интерьеру, так и по меню). Например, в одном из баров было два этажа - и вид со второго этажа открывался просто неземной. Но днём там сидеть такое себе - почти все столики под палящим солнцем, а те, что под зонтиками, быстро занимают. Один раз нам повезло, а вот в остальные подходы - уже ниоч. Кстати, это единственный бар в Нунгви, где официанты носили маски. Маски!
Один недостаток мы в этом раю нашли (или вернее он нашёл нас) - русские туристы.
Нет, я вообще не предвзят к соотечественникам, тем более, что вот, выше писал, что именно русская девушка нам помогла, и всё такое. Но многие понимают, о каком именно контингенте отдыхающих идёт речь. Да простят меня жители и уроженцы славного города Тагил, но именно его название к таким туристам приклеилось давно и прочно.
Ладно, мы старались их избегать (не то, чтобы всегда это у нас получалось), но правда, иногда просто наличие рядом отдыхающей группы русских (с пивасом, семками и бумбоксом обязательно) утомляло сильнее, чем вездесущие “масаи”. Но от этих хотя бы ожидаемо - они с туристов кормятся так-то, да и избавиться достаточно просто: “No, thanks, I have had it / I have already been there. А с некоторыми ребятами и правда интересно пообщаться! Вообще, местные очень отзывчивые и дружелюбные. Когда нам потребовалась перекись (случилась небольшая травма), а её не нашлось - местные рыбаки (или торговцы, или кто-то там) предложили нам коньяги в крышечке. “It’s medicine!”. Ну а чо… те же 40 градусов, главное - стерилизация.
Сама деревня Нунгви - бедная, как и все африканские деревни. Асфальта там нет как явления (он только в городе и на шоссе существует), фонарей - практически тоже. Даже на рыночной площади их немного, и весь свет в основном от кабаков и торговых лавочек (да и то, не от всех).
Лавки там вообще работают допоздна. Продают фрукты (4 маракуйи - 1 000 шиллингов, связка рамбутанов - как выяснилось, слегка недозревших - 7 000); продают местные лепёшки, которые жарят тут же, при тебе (санитарные нормы - это who?), продают картины, африканские маски, продают всё, что душа пожелает, и что обычно интересует туристов - местный мёрч, шмотки, статуэтки, фигурки, посуду, в одной из лавок висел портрет ВВП. В общем, колоритно, разнообразно, экзотично!
Один раз мы поужинали в - ВНЕЗАПНО! - еврейском ресторанчике. Очень вежливый и гостеприимный хозяин, приятное место, вкусная израильская еда (кажется, персонал, который в общем-то состоит из местных, из танзанийцев, говорит на иврите О_О). И псё! Псё, живущее при этом ресторанчике. Чуть ли не первое псё, встреченное нами на острове (спойлер - дальше их будет больше, но в основном всё же с хозяевами).
Второй раз мы поужинать решили в более местном, в более колоритном заведении, и даже нашли такое: M&J, название отдельно доставило.))) Кафе это расположено посреди площади, но цены ощутимо ниже, чем на пляже, а порции - ощутимо больше. Порцию лапши с морепродуктами мы ели два дня вдвоём. А морепродуктов в тарелке было столько же, сколько лапши, если не больше. Чего-чего, а всяких октопусов, кальмарсов и прочих тунцов местные повара вообще не жалеют.
Ещё в Нунгви есть отдельный бассейн с морскими черепахами - неподалёку от маяка. И с ними можно поплавать за $10. Бассейн природный, там вполне себе скалы и вода соответственно морская. А сами черепахи - мощь, величие, грация - такие плавающие каменюки. Не суй руку в пасть, и будет тебе счастье.
Казалось бы, на этом можно и заканчивать рассказ про Нунгви, но нет. Мы уехали из не очень гостеприимного геста, но не из деревни. Вернее, как - уехали. Ушли, пешком, в другой гест-хаус, просто подальше от пляжа.
Заковыристые улочки с вещами, да по жаре, да без нормальных дорог преодолевать было… Ну не так весело, как пляж, хотя расстояние-то смешное - не больше 2 км между отелями.
Вообще, отель, в который мы пришли пешком, мы сняли на одну ночь и только для того, чтобы пожить в ПАЛАТКЕ. Представляете? Африка, остров, гекконы шныряют, а мы - в палатке! Ну и представляли, что палатка эта - обычная кемпинговая, с какими народ на игры в леса ездит. Ну, разве что побольше, чтобы во весь рост встать можно было.
Ожидания не оправдались.
Во-первых, войдя на территорию отеля, мы попали в самый настоящий тропический рай. Нас разве что не ожерельями из орхидей приветствовали. Улыбающийся персонал, чистая территория, гекконы, отдельная кухонька, потрясающий сад, лежаки… И ни одной палатки на территории. Подозрительно.
Однако, уже скоро всё прояснилось - и это вот то самое “во-вторых”. Нас поселили в настоящую хижину из пальмовых листьев. Аутентичнее я не знаю, что могло бы быть. И это было один из лучших отелей просто за всё время нашего отпуска! В хижине было вот что: кровать с сеткой от москитов, мощный вентилятор, полка и санузел за шторкой. Санузел, как и везде, чистый, ухоженный, вполне себе полноценный. И это был рай-2. Мы уже успели пожалеть, что не поселились в этой палатке на всё время пребывания в Нунгви, но кто же знал. А ещё в этом отеле реально вкусные завтраки! Но единственный минус - далеко от пляжа (чуть меньше километра). Дважды в день, например, ходить было бы лень.
На пляж добирались по деревенским дорогам, пыльным, душным, пока нас на перекрёстке не поймал таксист. Не мы его, а наоборот, всё правильно. Местный товарищ, просто предложил подвезти до пляжа, бесплатно (без регистрации и смс, что называется. И подвёз! Мы взяли его визитку, и вечером сторговались на то, что именно он повезёт нас в следующую деревню. Так что всем хорошо - и ему заработок, и нам условно свой таксист.
Внезапно вечером мы выяснили, что в этом же отеле остановилась наша знакомая украинка с сыном (которая была соседкой в прошлом отеле). За завтраком хозяин отеля показывал улов - рыбу барракуду, длиной с пол человеческих роста. Подозреваю, что ночью та ещё плавала.
Уезжать из хижины не хотелось, но нас ждал очередной отель в очередной деревне - Матемве. На этот раз именно отель, не гестхаус и не хотел, с бассейном, баром, бунгало и прямым выходом к океану.
О том, как мы добирались на новое место и как отдыхали там, расскажу в очередном выпуске, не переключайтесь.
Идея провести отпуск на Занзибаре возникла далеко не сразу и в некоторой степени спонтанно.
Мы с Мэсс до конца 2020 года надеялись, что Индонезия откроется, но чуда не произошло, и в декабре пришлось решать, что делать, чтобы не пропали ни отпуск, ни уже отданные за билеты деньги. Я начал гуглить Занзибар.
Признаться, красоты острова меня достаточно быстро подкупили. Возможно потому, что я весьма не искушённый тёплыми странами и морями человек. А тут - Африка, национальный колорит, тропические фрукты, морепродукты, Индийский океан, джунгли и экватор в двух шагах. В общем, чем больше гуглил, тем больше загорался этой идеей. В итоге мы поменяли билеты и начали готовиться к двум с половиной неделям полной Hakuna Matata. И забегая вперёд хочу сказать, мы об этом не пожалели.
В январе от Катарских авиалиний пришло сообщение об отмене рейса, и мы судорожно искали альтернативу. Ею стали Эфиопские авиалинии, которые не только быстро нашлись, но оказались даже дешевле изначально потраченной суммы.
А ещё они не требовали никаких справок и ПЦР-тестов.
Изначально наш маршрут был таким: Москва - Афины (техническая остановка) - Аддис-Абеба, Аддис-Абеба - Килиманджаро (техническая остановка) - Занзибар.
Однако в какой-то момент два последних пункта поменяли местами. Правда, в чём смысл лететь до острова, а потом возвращаться на континент (в Килиманджаро), мы так и не поняли.
Как только мы вышли из самолёта на Занзибаре, я едва не задохнулся - так было душно и жарко. Дискомфорта добавляла высокая влажность. К счастью, чтобы привыкнуть, потребовалось несколько минут, не больше.
Про занзибарскую таможню писали в интернетах много, подробно и одинаково: толпы народа, духота, жара, разгильдяйство, очереди по 2-3 часа. Мы не увидели ничего из этого. Все документы, которые нужны для визы, мы заполнили заранее, но пригодилась только сама визовая анкета. Анкету здоровья раздавали в самолёте, карточка въезда имела определённый формат и распечатки всё равно не подошли бы, а миграционная карта вообще не потребовалась.
На все бюрократические манипуляции мы потратили не более 40 минут, включая оплату пошлины, контроль, штамповку паспорта, проверку багажа и обмен валюты. В аэропорту по-прежнему сохраняется хороший, выгодный для приезжего, курс, и мы в одну минуту стали миллионерами. Правда, шиллинговыми. 10000 TZS - это примерно 300 р, на которые можно взять две бутылки пива в не суперпафосном кабаке. Собственно, именно это мы и сделали в ближайшем заведении, чтобы добыть себе интернетов и написать в наш первый хостел, что трансфер нам требуется не через два часа, а вот прямо сейчас. Надо сказать, водитель появился быстро - и путешествие началось.
Не буду расписывать отпуск по дням - многие из них были похожи друг на друга: расслабленные, ненапряжные, когда самое важное решение, которое ты принимаешь - это что заказать на ужин и какой ракурс на фоточке более удачный.
Но подробно опишу места и события, выделяющиеся на фоне остальных. Ну и разумеется, расскажу про местный колорит.
Стоун Таун
Это исторический центр столицы Занзибара, Каменный город. Отличается бурлящей туристической жизнью, одинаковыми узкими извилистыми улочками (которые одновременно и пешеходные и проезжие), множеством лавок с сувенирами, одна другой интереснее. В городе имеется порт (паромы ходят на континент), пляж (приличный и очень чистый), Старый Форт (в его внутреннем дворике тоже лавки с сувенирами, причём гораздо дешевле, чем на улицах города, да и атмосфера поспокойнее), дом Фредди Меркури, облагороженная набережная, несколько церквей и музей истории рабства.
Неподалёку от берега на воде среди множества лодок красуется небольшой плавучий ресторанчик. Очень атмосферный и уютный, цены чуть выше, чем на берегу, но оно того стоит! Мы о нём узнали вообще случайно - от местного парня Салюма, с которым познакомились пока обедали в городе. За обедом просто пообщались, а ближе к вечеру случайно встретились на пляже. Спросив Салюма - что это там, мол, за Хижина, получили ответ - ресторан. Там у него, как оказалось, работают друзья. Сделав несколько знаков рукой с берега, Салюм вызвал нам лодку от ресторана. По-другому туда попасть... Нет, не невозможно, но сложно (особенно с вещами). А так, обратно Мэсс спокойно добралась вплавь. Атмосфера - потрясающая. Сразу понимаешь, что такое Hakuna Matata. Никуда не нужно спешить, сиди себе на качельках, потягивая коктейль или там пиво, наблюдай лодочки в море и у городского причала… красота!
А неподалёку от Стоун Тауна - полчаса на лодке примерно - расположены ещё два распространённых среди туристов (и активно рекламируемыми местными) острова: Prison Island и Nakupenda.
Призон хоть и называется так, тюрьмой никогда не был. Там держали больных на карантине (после 2020 это как-то…. это). А сейчас там вообще национальный парк с гигантскими сухопутными черепахами. Черепахи любят капусту и когда им массажируют шею. Помимо них на острове есть павлины и карликовые антилопы дикдик. Мы одну даже увидели!
А Накупенда примечателен тем, что на этом крошечном островке нет вообще ничего. Ну то есть совсем - только туристы и местные, которые их сюда привезли. А вообще остров во время прилива скрывается под водой, поэтому он так и называется - Исчезающий.
Забегая вперёд, скажу, что на том же восточном побережье Занзибара, где отливы достигают 1,5 - 2 км, таких исчезающих островков вдоль всего побережья россыпью. Хотя островами-то назвать нельзя, так, отмели с кораллами вокруг.
А вот всякой разной живности вокруг Накупенды в количестве! Там неподалёку расположен риф, поэтому можно наблюдать не только ежей и рыб, а ещё целые поляны морских звёзд всех цветов и размеров! Главное, далеко не заплывать, но это везде главное. А наша следующая остановка - Нунгви.
@темы: Барраяр
@темы: прожизнь, в доме с химерами
@темы: продам гараж
@темы: фанфики, Барраяр, Иллиан, герой моего разума